連勝してるから勢いに乗って勝つ理論 vs 次は負ける理論【スプラトゥーン3】【パブロ】

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  • Опубликовано: 10 сен 2024
  • パブロとホクサイ強化きた!!・・・フィンセントは?

Комментарии • 10

  • @so-ya1979
    @so-ya1979  Месяц назад

    懲罰マッチなんてありません(白目)

  • @user-xn5rt7hu8z
    @user-xn5rt7hu8z Месяц назад

    昇格戦お疲れ様でした。
    続けていれば必ず昇格できると思いますので、諦めずに頑張ってください!応援しています。
    気になった点はいくつかあるのですが、分かりやすく2点ほど書かせて頂きます。
    1点目は、各ルール毎の勝てる立ち回りを理解されていないように見えました。今はただ見えた敵をキルしているという感じで、有効な攻めになっていません。
    カウントを進めるにはどうすればいいかということを理解したら、勝てるようになると思います。例えば、相手が防衛しやすいポジション(高台)を自分が取って、相手に防衛させないなどですね。各ルールにおける立ち回りは解説動画を色々な方が出しておりますので詳細は省きますが、少し見てみるとまた立ち回りが良くなると思います。
    2点目が、フィンセントを使用した時にカーリングをほとんど使っていない点です。カーリングを活かした機動力がフィンセントの1つの強みで、攻める、逃げる共にカーリングを絡めると機動力が上がります。特にカーリングは、流すだけで相手のヘイトを買うことができますので、もっともっと流すといいと思います。
    応援しています!

    • @so-ya1979
      @so-ya1979  Месяц назад +1

      @@user-xn5rt7hu8z コメントありがとうございます❕❕
      1点目、ただキル狙ってるだけなのはその通りですね。立ち回りを意識していきます😅
      確かにカーリングも使ってないですね・・・フィンセントトップの人の動画を見て、こんなにカーリングを使うのかと思ってました😂
      まだまだできないことも多いですが、1つずつクリアしていきたいです。ありがとうございます😊

    • @user-xn5rt7hu8z
      @user-xn5rt7hu8z Месяц назад

      @@so-ya1979 偉そうなことを言って申し訳ございません…(;_:)
      すごく上手だなと思うところもあって、索敵→キルの流れはもはやS+帯です。なので、ルール毎の立ち回りの理解度が上がれば、スルスルッと上へ上がっていくと観てて思いました!

  • @user-vk7uj6eb3w
    @user-vk7uj6eb3w Месяц назад

    ホコは初動割るのであればカモンか押した方が良いですよー
    最初にナイス押して味方のやる気があるのとか自分は毎回してますホコ1人突進して割られてデスするといきなり人数不利になるので😅
    何回もやられているので→自慢になりません😢
    動画見てる限りキル力もありますし索敵もされてます
    後は味方との連携、マップ一瞬でも良いので見て位置把握くらいとしか言えません
    すみません😅
    あまり助言になってませんが昇格戦負けても腐らずにいて下さい
    ちょっと前からですが動画見て応援してますので実力は本当にS+並みにありますので後はちょっとした事だけだと思います😊
    自分も実力敵には全然ですが自分のできる事必死にやってるだけですねー
    何せおっちゃんなので一気に全部やれません
    😅
    敵の索敵は十分やれてますので味方との連携、位置把握されれば大丈夫だと思います→それが難しいのですが😅
    応援してますので頑張って下さい😊

    • @so-ya1979
      @so-ya1979  Месяц назад

      @@user-vk7uj6eb3w ありがとうございます!!
      短射程武器のホコ開幕デスはあるあるですよね😂マップを見るのは特にパブロでは忘れがちなので要注意ですね。
      味方との連携は本当に苦手で、一人で突っ込みがちです😅
      次こそ昇格できるようがんばります❕❕

  • @user-ge9sl9vu6v
    @user-ge9sl9vu6v Месяц назад

    A帯から拝見していますが、いわゆる「甘え」が随分と増えましたよ?一時期はもっと相手にとって「嫌な戦い方」が出来ていたと思います。
    ・ボム踏みすぎ(ボム普通に見えてます。やりたいことに気を取られ、「視野」ではなく「視点」になってしまっている気がします。)
    ・目の前通られすぎ(単純にエイム、というかフィンセントの感覚でパブロ振ってるような、、)
    ・味方のフォローをしない(5:08はちょっとひどいです。。結果味方が2人やられてるの見えていますか?)
    ・体をさらしすぎ(ムーブの切り替え、倒したかったけど倒せなかったら引く、もう相手に見られている)
    結果、総合的にキルレが悪いです。あれもこれもというより、5デス、10キルくらいを意識すると良くなりそうです。

    • @so-ya1979
      @so-ya1979  Месяц назад

      @@user-ge9sl9vu6v コメントありがとうございます❕❕
      前回のお褒めから数日立ちましたが、少し雑、というか確かに見返してみたら、びっくりするほど周りが見えてないですね・・・
      ボムも、あの時はガチで見えてませんでした・・・
      味方のフォローの部分も、多分ホコしか見てなかったです。
      もう少し落ち着かないと駄目ですね。
      あと、徹夜も控えます😂